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而DLSS技术是利用NVIDIA RTX显卡中的TENSOR CORE而运行,所以只有NVIDIA RTX 20系列与RTX 30系列显卡才支持此项技术,而DLSS目前已经发展到了 DLSS 2.0时代,配上RTX 30系列显卡有着更好的性能表现 。
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DLSS 2.0在DLSS的基础上还为我们带来了更高的处理和效率,是目前DLSS的二倍之多;同时有着更好的图像超采样质量,最高可支持4x的分辨率拉伸,也就是说在1080p分辨率的渲染下能拉伸到4K分辨率 。
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最后一大提升就在于1个AI模型即可适配所有游戏渲染,不再为单个游戏进行AI模型学习推理,这样可以大幅度的降低游戏开发商合作DLSS技术的门槛,未来也会有越来越多的游戏将支持DLSS技术 。
GEFORCE EXPERIENCE
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GEFORCE EXPERIENCE,很多人认为这不是更新驱动用的软件吗?你错了,GEFORCE EXPERIENCE实际上有着众多实用的功能,例如:游戏自动优化配置、视频捕获、快速 HDR 屏幕截图、Reflex 延迟分析,以及Ansel游戏滤镜 。
尤其是游戏自动优化配置,越来越多的游戏推出,但你会不放心自家的电脑配置是否玩新游戏足够的流畅,此时就可以使用GEFORCE EXPERIENCE游戏自动优化配置来实现,这样我们游戏玩家就省事多了 。而且还能录制游戏内视频或截图,分享到网络上 。
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其实除了游戏性能方面,在内容创作方面,笔者更是极力推荐RTX 3060显卡 。照片能力到达这种中端显卡,大家都有着差不多的性能表现;
但在视频处理方面,影驰 GeForce RTX 3060 星曜MAX OC明显有着更为强劲的性能表现,尤其是其有着12GB大容量显存 ,在8K视频素材处理上有着不弱于老大哥RTX 3060 Ti性能表现 。
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当然如果你是专门的内容创作者,我们建议大家使用NVIDIA STUDIO驱动,利用游戏显卡来做一些专业性更高的创意内容,这样比游戏驱动有着更好的针对性加速表现 。
而且目前越来越多的内容创作软件 都支持NVIDIA STUDIO平台,例如V-Ray 6这个一站式照片级渲染软件,在已有 RTX 加速的光线追踪高性能最终渲染和 AI 降噪加速的交互式渲染基础上,得到了性能和功能的双重升级 。
总结:
等等党终于已经迎来了他们的胜利,目前RTX 3060显卡的价格已经相对的不错,无论是性能还是内容创作能力上都比同级别竞品要好些,尤其是你是一句游戏玩家,想玩最新的几款游戏,那支持RTX与DLSS的定不要错过了 。
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而影驰 GeForce RTX 3060 星曜MAX OC显卡可以说是目前众多RTX 3060非公版显卡中性能、散热、PCB、做工、噪音等综合性能较高的产品之一 。尤其是其PCB做工与散热表现较为吸引笔者,值得大家购买 。
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