前段时间《 生化危机:村庄 》刚上线 MacOS,售价近 300 块钱,体验如何没人知道 。
有个手持 M1 MacBook Pro( 8G )的老哥在上手之后,第一时间就和吧友汇报情况:卧槽,太流畅了 。
全程 1080P 画质、60 帧拉满,还听不到风扇声,只是电脑稍微有点发热 。
文章图片
这明显是告诉大家可以放心冲 。
果然,评论区大伙都很开心 。特别是和楼主型号一样的幸运儿,疯狂喊着上帝,说等不及要买,惊天地泣鬼神 。
文章图片
可能这种感动玩家的场景经常上演,所以吧务索性置顶个网页,它罗列了所有可以在 M1 Mac 上游玩的游戏,想玩什么游戏,检索一下就行 。
另外,它还按照 Mac 原生、利用 CrossOver、Parallels 等不同的游玩方式,给出了实际体验,如「 能玩 」、「 玩不了 」、「 完美运行 」 。
就拿 CSGO 来说,Mac 利用 Parallels 和 Rosetta 2 可以完美运行,但靠 CrossOver 就不行 。
文章图片
这种好事做到底的行为,应该够 Mac 玩家哭上几个月了 。
不要着急,这还没到高潮 。
在贴吧的 Q&A,吧务还整理了你在用 Mac 打游戏时会遇到的所有问题 。
Mac 为什么这么烫,能否主动控制风扇等等 。
文章图片
可以说,你用 Mac 打游戏时遇到的绝大多数问题,在这里都能找到答案 。
世超写这么多不是要夸这个吧有多牛,而是让大伙感受下,想用 Mac 自由自在打游戏,是真够折腾的 。。。
虽说 Mac 游戏生态差是个事实,但大家有没有好奇:
同是苹果产品,iPhone 上不仅游戏多,游戏体验也很丝滑,咋到 Mac 就这么拉了?
文章图片
世超也不太了解,简单查了点资料,发现网上不少人认为原因是 80 年代苹果策略出了问题 。
因为那会电脑价格很高,都是企业、商务人士才会买 。
所以苹果就想把自家电脑打造成一个 “ 专注提升工作效率 ” 的形象,游戏这一块逐渐被忽略 。
文章图片
这个说法我没找到权威记载来判断是否正确,不过 Mac 游戏生态差肯定是由很多原因造成的 。
我认为有一部分原因在于 Mac 市占率 。
虽说苹果靠电脑起家,但其实从 1983 年开始,他家电脑的市占率就没超过 10%,1997 年公司还差点倒闭 。
文章图片
电脑市场被谁占了?Windows 。
一篇 2002 年的文章里提到,1998 年,Windows 占据了近 9 成的市场份额 。
一个是拥有主流用户群体的平台,一个是只有少数用户群体的平台,开发者做游戏,肯定先考虑前者 。
可能有差友要问,按这么说,既然 Mac 用户少,那它的软件生态为啥不差呢 。。
- RTX|RX 7900 XT部分游戏性能反超RTX 4090 N饭强烈不满:这次过于激动了
- 12月13日消息|oppo首款四足机器人亮相:配有摄像头支持取快递、视频通话
- 13代酷睿目前还没有65WTDP型号的主流产品|绝配12代酷睿华擎迷你准系统到手1279元(1.92L体积)
- 近日|余承东:没有5G,我们用4G增强+WIFI 6来弥补
- 终于有人用 AIGC「干正事」了—— 设计蛋白质
- 魅族|手机丢失隐私保障有了:魅族新专利可实现远程黑屏锁卡槽
- 南京酷科电子科技有限公司作为小米科技公司旗下的生态链企业之一|酷科65wgan充电器测试模块测试模块主要测试
- 中兴|中兴被拉黑,10亿美元“罚款”没有白交,高通收购案才是关键点!
- 苹果|iPhone 15 Ultra售价过万?早就有过暗示了
- Galaxy|国产千元机就有的VC均热板 三星S23要减配:为节省成本
