(上图为两台工程机跑分 , 图1是一台 , 图2和3是另外一台)
首先是最常见的安兔兔 , 总分达到126万+ , 最大的提升来自GPU测试 , 多了10万分以上 , 这一代GPU的峰值性能有较大进步 。 CPU虽然频率没有提升 , 但是依靠X3和A715的IPC提升 , 跑分明显比同频的天玑9000更高 , 相比频率更高的天玑9000+也有一定优势 。 由于更换了高频的LPDDR5x以及新一代的UFS 4.0 , MEM分也有显著提高 , 最终就达成了超高的总分 。
接着是CPU专项的Geekbench 5.1 , 无论是单线程还是多线程 , 相比常见的天玑9000机型都有一定提升 , 不过幅度不大 。
图形峰值性能着是天玑9200的优势项目 , 随着GPU内核升级、核心规模以及频率的进一步提升 , 它的GPU跑分相比前代有着明显的进步 , 甚至在多项测试中都要比刚发布不久的苹果A16 Bionic更强 , 这也是目前我们测试过性能最强的手机GPU 。 我们也终于见证了Android旗舰SoC在图形性能上实现对同期苹果SoC的大幅超越 。
附图为两台工程机GPU跑分 , 图1是一台 , 图2、3是另一台 , 上文对比中取帧数最高值
P.S.:测试机型为256G
能效表现和游戏相信大家也不会只满足于看看峰值性能跑分 , 这里也针对天玑9200的GPU跑分测试以及游戏进行功耗的记录 , 从而初步看出它的能效水平 。
这里列出一些旗舰SoC在测试GFXBench时的能效对比 。 天玑9200的GPU峰值性能是比较抢眼的 , 能效也在一个较高的水平 。 在性能大幅提升且领先其他SoC的前提下 , 能效跟略显“神油”的天玑9000工程机相若 , 可见这一代天玑的GPU进步之大 。
游戏先上压力相对较小的和平精英(不过这里也是开启HDR+90fps了 , 压力比常规设置要高) , 表现毫无疑问是没什么问题的 , 平均帧数89.5 , 整机平均功耗是3.57W , 功耗相比常见的旗舰机要低得多 , 看来中低负载下天玑9200的能效非常出色 。
接着是较大压力的原神(须弥城折返跑图 , 最高画质+60fps) , 平均帧数57.9 , 平均功耗5.1W , 这个场景相对和平精英压力要大许多 , 因此从帧数图能看到小幅波动 。
观察CPU频率 , 天玑9200工程机调度不算很激进 , Cortex-X3在游戏中大部分时间高频控制在2.2GHz , Cortex-A715则在2.4GHz 。
【GPU|GPU性能大跃进 联发科天玑9200性能测试】鉴于去年底天玑9000工程机的测试经验 , 由于各方面的原因 , 天玑SoC的量产机和工程机的功耗表现会不太一样 , 因此本文的功耗测试也只能作为一个参考 。 我们能确定的是天玑9200在峰值性能(尤其是GPU)是有大幅进步的 , 而关于能效的测试 , 更值得参考的是天玑9000和天玑9200工程机之间的对比 , 它们峰值性能的GPU能效接近(要注意这是建立在性能更强的基础上) , 游戏则是天玑9200有明显的优势 。 因此天玑9200量产机的实力是非常值得期待的 , 一切将会在月底首发天玑9200的vivo X90系列身上见分晓 。
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