既便来到了压力更大的FSU以及FSE , 影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC的成绩依然能够维持在17278以及33958 , 稳稳领先于上一代RTX 3080Ti 。
游戏实测在进入游戏试机测试环节之前 , 首先需要引入1% low FPS这个测试概念 , 这个标准是一段时间里 , 游戏帧数最小的百分之一部分的平均值 , 能够充分反映有效实际的流畅度 。
因为很多玩家在游戏中都遇到过这样的情况:参数性能显示的帧数一直维持在很高的状态 , 但画面却时不时会出现卡顿感 , 这种情况便是由于1% low FPS过低 , 一段时间里帧数生成存在比较明显的落差 , 突然从高帧数来到低帧数时 , 就会让玩家产生卡顿的感觉 。 只有1% low FPS一直维持着足够流畅的标准之上 , 玩家才不会察觉到类似以往的卡顿感 , 游戏体验将会变得更加顺畅 。
而NVIDIA官方的测试软件NVIDIA FrameView 1.4就能用来衡量玩家实际游戏体验 。 PC延迟、游戏时的实际帧数以及1% low FPS这些性能指标都能进行测试 , 最终决定了玩家这段时间具体游戏体验的好坏 。
DLSS 3
影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC配备了NVIDIA的第四代Tensor Core , DLSS3便是基于光流加速器以及第四代Tensor Core提供动力家吃的情况下出现的强大游戏技术 。
前面已经提到Reflex技术能够用于降低玩家游戏中的延迟 , 而光流加速器和运动矢量引擎则能减少帧生成的速度 , 让玩家在同步游戏的过程中完成补帧的工作 。
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