另外需要注意的是 , 如果G代码中带支撑指令 , 那么生成的STL文件同样有支撑 , 需要借助类似Meshmixer等第三方软件进行选择删除 。
以上是2种通过软件/工具进行逆向生成的方法 , 如果你对建模有一定的技术功底 , 也可以考虑手动重建 。 比如 , 可以使用宏将gcode“读取”到AutoCad 软件中 , 然后围绕线框设计一个新模型 。 或者 , 通过Cura等切片软件“读取”G代码, 参考模型外观的线框 , 再手动建模 。
将STL文件丢失到想要再次打印的教训将是惨痛的 , 虽然我们现在可以通过以上方法将G代码转换回STL , 但也很难获得自己真正想要的结果 。 除了一些模型数据会丢失 , 生成的文件还可能包含无关的细节 , 例如支撑、筏板和边缘 。
我们在此列出的方法希望对你有所帮助 , 自动转换的方法是工作量最少 , 成本最低的;但是如果自己能够三维建模 , 那将能获得相对于原始模型更好的效果 。
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