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其实索尼很早就结束了PSVR2硬件方面的开发 , 但索尼并未急着推出这款产品 。 就像如今VR设备大量出现在闲鱼这类二手平台一样 , VR目前的最大困境就是没有足够多的内容生态去支撑这样一款设备 。
【11月2日晚上|索尼psvr2即将发售,你准备好了么?】索尼深谙其中的利弊 , 毕竟PSVR2不能向下兼容就意味着在推出之际将面临内容匮乏的问题 , 一旦盲目推出这款产品 , 会因为内容问题而遭致非议 。 这样的局面不是索尼希望看到的 , 所以在迟到这么久之后PSVR2才跟用户见面 , 也是因为一众专为PSVR2所打造的VR游戏已经准备就绪 。
VR必然是未来人类的重要交互手段 , 只是在其更大商业价值被发掘出来之前 , 游戏依然是承接这一技术的重要应用 。 索尼推出PSVR2 , 确实是经过深思熟虑 , 一方面是为自己的游戏主机带来新鲜事物 , 另一方面也是积攒在VR领域的经验 , 跟上这波可能成为未来重心的科技潮流 。
发售之前很难去客观评价PSVR2这次定价的合理性 , 可就目前所公布的配置参数来看 , PSVR2确实有着改变游戏玩家VR体验的潜力 , 至于究竟能否带来真正的次世代VR游戏体验 , 还要等到发售之后才能见分晓 。
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