另外测得「鲜艳」模式对应 89.32% 的 P3 色域覆盖、「标准」模式则是 97.55% 的 sRGB 色域覆盖 —— 综合看来色域不算广 , 但这对 LCD 面板来说在情理之中 。
色准方面 , 我们继续看反映与标准色平均偏移程度的「124 色平均 ΔE2000」值 , 「鲜艳」模式 P3 色域 ΔE 为 4.72、「标准」模式 sRGB 色域 ΔE 是 1.82 —— 两个模式所对应的色准其实还算不错的 , 在类似定位的屏幕中属于中上水平了 。
这应该是如今市面上最新一款搭载骁龙 888 平台的手机 , 这块去年高通骁龙旗舰 SoC 在今天仍能在两千左右价位的手机上发光发热 , 也算是一种传承了 。 为了与骁龙 888 平台配合 , LPDDR5 运存、UFS 3.1 存储芯片当然少不了 。
不过荣耀为压住骁龙 888 与生俱来的「热情」 , 散热和软件资源调度上必须要有所作为 。 荣耀称 X40 GT 用了 13 层立体散热系统 , 4001mm2 动脉冷泵 VC 散热 + 8 层石墨 , 总散热面积 16300mm2 , 另外还有荣耀的 GPU Turbo X 渲染技术调教来匹配 GPU、CPU 资源的调度 , 提升渲染性能 。
实际效果还得实测见真章 , 继续选来《王者荣耀》、《和平精英》和《原神》三款游戏做测试 。
先看 60fps、90fps 和 120fps 模式下的《王者荣耀》 , 游戏的帧率曲线是有微小波动的 , 但实际游戏过程感知上其实并不明显 , 60fps 和 90fps 模式平均帧率都较为接近满帧 , 且都录得 2~3 次较严重抖动;而压力较大的 120fps 模式 , 曲线上虽然有 2~3 个较大的波动 , 但都在 60fps 以上 , 肉眼是几乎不容易察觉到卡顿的 。
而游玩《王者荣耀》的功耗和温度控制得都比较不错 , 是骁龙 888 平台中等偏上的水平了 。
60fps 和 90fps 模式下的《和平精英》的表现其实要比《王者荣耀》更稳定一些 , 60fps 的帧率曲线一马平川 , 而 90fps 也仅录得 1 次较严重的抖动 , 背部温度最高 43℃ 。
宇宙大作《原神》 , 录得 56.15fps 的平均帧率 , 数据上看是不错的 , 但看帧率曲线 , 感觉还有可进步的空间 , 录得 36 次较严重的抖动有点多 , 44.7℃ 的背部温度在这种秋冬季也会有点不舒服 , 所幸大体帧率并没有断崖式的下降 , 实际观感在可接受范围内 。
影像并不是荣耀 X40 GT 的主打卖点 , 甚至在官网页的「概述」找不到关于相机的卖点描述 , 需要打开「规格参数」才能了解到 。
X40 GT 背部是一套三摄影像系统 , 这套系统比较特别 , 由一枚 5000 万像素的广角主摄、200 万像素的景深摄像头 , 和一枚 200 万像素微距摄像头组成 , 常用的其实只有这枚三星 JN1 的 5000 万像素主摄 。
这枚摄像头除了用来扫码支付、进出场所 , 又能否满足日常的生活记录呢?不磨蹭 , 直接看样张 。
简单来说 , X40 GT 的色彩还是挺不错的 , 宽容度不算高 , 但风格化明显 , 直出发到朋友圈、微博都完全不输 , 特别是光线充足但明暗对比不算强烈的场景 , 出片率高 , 普通用户日常使用足矣 。
而夜间较弱光的环境下 , 同样还是宽容度输一筹 , 放大看高光细节有待提升 , 但色彩不寡淡足够吸引眼球 。
荣耀给 X40 GT 搭载了一块 4800mAh 容量的电池 , 与之匹配的是最高 11V 6A , 即 66W 的快充 。
官方称 30 分钟就能补电至 90% , 而我们实验室实测用官配的 66W 充电器测试 1% 电余量的荣耀 X40 GT , 半小时电量能够来到 81% , 充到 90% 其实需要 35 分钟 , 直到满电状态总耗时 54 分钟 , 速度还算可以 , 充电过程录得机身正面最高 38.8℃ , 背部 40.3℃ 。
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