坦率的说 , Windows on ARM计划描绘的蓝图其实相当诱人 , 基于这一技术的设备理论上既能享受ARM架构处理器带来的低功耗和长续航 , 又能像使用x86 PC那样 , 延续用户此前的软件使用习惯 , 可谓是博采众长 。 然而遗憾的是 , Windows on ARM设备不光价格并不那么亲民 , 同价位所能提供的性能通常也更弱 , 此外最关键的问题是缺乏足够的原生应用 。
此外 , Windows on ARM最核心的问题是开发者的积极性不高 , 因此导致了为其开发的原生应用数量严重不足 。 其实在运行ARM原生应用时 , Windows on ARM设备的体验相当出色的 , 响应快速、界面切换流畅、运行稳定 , 就与主流PC运行x86应用别无二致 , 再加上超长的续航和几乎为零的发热量 , 体验也更为出色 。
可一旦运行非原生应用 , 在需要进行转译时 , Windows on ARM的缺陷就暴露出来了 。 就像苹果为M系列芯片配套了Rosetta 2一样 , 需要在运行过程中逐渐将x86代码翻译为ARM的原生代码 。 然而由于微软缺乏苹果的软硬件一体化生态 , 无法在硬件上实施提高转译效率的功能 , 这就让原本就性能不高的Windows on ARM设备雪上加霜 。
更为致命的是 , 微软为了让所有的Windows on ARM设备都能具备通用的转译机制 , 采用的是实时的JIT动态转译机制 , 因此对于性能的拖累也被进一步放大 。 因此在苹果搭载M1系列芯片的Mac机型上 , 用户几乎不会感受到转译的卡顿 , 但在Windows on ARM设备上 , 一旦运行非原生应用体验几乎是灾难性的 。
再加上 , 目前Windows本身对于x86架构英特尔12代酷睿的混合架构都各种状况不断 , 更遑论采用ARM三丛集架构的高通骁龙8cx Gen3了 。
至于说微软或者高通 , 为什么不扩大ARM原生应用在Windows on ARM的规模 , 只能说他们已经尽力了 。 君不见 , 谷歌的Chrome浏览器移植Windows 10 on ARM时 , 最大的贡献者并非谷歌、而是微软 。
【Windows|骁龙芯要在Windows上大放异彩?前路道阻且长】这一啼笑皆非的事实也直指一个现状 , 那就是有相当多的开发者对于Windows on ARM并不感兴趣 。 从某种意义上来说 , Windows on ARM目前面临的其实与当初Windows Mobile一样的困境 , 由于平台本身的不成熟导致用户体验糟糕 , 消费者在不满意的情况下自然会选择用脚投票 , 而没有了用户的支持、开发者显然也就兴趣缺缺了 。
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