腾讯|60多款App密集下架,互联网再无产品神话?( 二 )


进入到2021年下半年后 , 引人注目的新产品越来越少 。 Tech星球统计发现 , 腾讯今年正式推出的新产品仅有3个 , 分别是团购工具“鹅享团”、游戏社交产品“哔哔叽” , 以及电商产品“企鹅惠买” 。 素有App工厂之称的字节 , 与以往相比 , 数量也在减少 , 到目前为止 , 今年仅上线6款产品 。 而快手、百度、阿里在今年推出的新产品也是屈指可数 。
如果说前几年 , 互联网大厂通过推出大量产品的方式 , 不断地布局新产品争夺用户和时长 , 那么现如今在产品上的收缩 , 则反映出大厂正在减少对新领域的探索 , 开始逐步收缩业务阵线 。
一位快手的产品经理告诉Tech星球 , 互联网大厂已经严格控制项目成本 , 非必要的产品要么暂停要么关停 , 减少对部分新领域的实质性探索 , 保住现金流成为大厂们的首先要目标 。
互联网大厂花式省钱互联网的“躺着赚钱”时代一去不复返 。
移动互联的用户流量增长放缓 , 红利见顶 。 据《中国移动互联网发展报告(2021)》显示 , 2020年 , 我国移动互联网用户稳步增长 , 但增速继续放缓 。 2020年月活跃用户数的月均增长率已由2019年的2.3%放缓至1.7% 。 国内互联网用户即将见顶 , 且多个主要市场早已被瓜分 , 新入场的玩家很难有突破的机会 。
这意味着 , 如今大厂之间的竞争更多是抢夺存量用户资源 , 而非开拓新市场 。 在这样的环境下 , 需要战略性放弃新的探索和边缘性的产品 , 以及减少不必要的支出 。
今年3月腾讯财报发布后 , CEO马化腾曾表示:“我们正在积极适应新环境 , 降本增效 , 聚焦重点战略领域 , 争取长期可持续增长 。 ”可见大厂早已嗅到了“危机” , 提早布局 。
8月17日 , 腾讯公布了上半年财报 , 腾讯2022年第二季度实现营业收入1340.34 亿元 , 同比下滑3% , 净利润281.39亿元 , 同比下滑 17% 。
这样的成绩还是腾讯砍掉了一些非核心、边缘性质的业务 , 收紧营销开支 , 并且削减了很多业务的运营费用之下得来的 。
用户增长见顶 , 大厂投放广告的积极性锐减 。 今年第二季度 , 快手的营销及市场推广费用同比降低了23%;腾讯的销售及市场推广开支同比下降21%;而京东、阿里、小米等已经披露第二季度财报的大厂 , 其营销费用皆有不同程度的下降 。
同时 , 大厂也在让组织变得更为轻盈 , 边缘产品的关停和下架一定程度上会带来人员的缩减 。 腾讯二季度财报显示 , 其一般及行政开支环比下降2%至262亿 , 原因在于优化人员配置并控制雇员成本 。
阿里巴巴的财报体现得更为明显 。 2023年Q1季度财报显示 , 截至2022年6月30日 , 阿里巴巴拥有245700名员工 , 而截至2022年3月31日为254941人 , 较3月31日减少9241人 。 上半年 , 阿里巴巴员工总数减少了13616人 。
一位快手的产品经理向Tech星球表示:“现在做产品的投入非常高 , 以我们团队为例 , 30人的产品团队 , 每月成本已达到百万级别 , 而成本主要来自于人力成本 , 开发加产运 , 这两个是大头 。 一个产品的DAU、商业化得达到什么程度 , 才能把钱挣回来?再加上 , 现在行情不好 , 探索新赛道 , 做新产品并非是时下最好的选择 。 目前团队成员已经少了一半 , 其中已经有3个高职称的人被优化 , 至今还没找到合适的工作 。 ”
信奉“大力出奇迹”的字节跳动也不例外 。 据界面新闻的消息 , 字节跳动CEO梁汝波最新的OKR中 , 有一项是字节跳动将根据业务形势更新人力计划 , 大幅降低2022-2023年招聘计划 , 降低组织规模增速 , 并提升组织效率 。 据晚点LatePost报道 , 字节跳动的教育、游戏业务都启动了大幅裁员 , 其中教育业务裁员约80% , 裁员之后团队规模为1000人左右 。