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今晚 , 全球领先的消费级AR眼镜品牌Nreal在京召开中国首场AR眼镜发布会 , 面向中国市场正式推出三款硬件产品 , 其中包括两款AR眼镜:全球首款眼镜形态、探索增强现实技术无限场景应用的全功能AR眼镜——Nreal X;全新打造的、拥有XR设备中最优秀的显示效果、轻巧时尚、随时随地开启巨幕化潮流生活的AR眼镜——Nreal Air 。 以及 , 面向Lighting接口的苹果手机、HDMI接口的游戏主机推出的 , 以适配Nreal Air眼镜130英寸空中投屏模式的转接设备——Nreal适配器 。
AR眼镜三项全新底层技术:3D显示、3D空间感知、3D交互
Nreal创始人兼CEO徐驰在发布会上表示 , 电脑、手机的出现推动了信息技术的发展 , 但同时也将我们与数字信息的交互局限于二维屏幕 。 下一代计算平台的使命是推动移动互联网到空间互联网的升维 , 让数字化信息和现实世界深度融合 , 回归人类世界原生的三维空间体验 , Nreal认为 , 它的方向将是AR眼镜 。
作为空间互联网的终端设备 , AR眼镜需要具备三项全新的底层技术:3D显示、3D空间感知和3D交互 。
3D显示 。 关于屏幕显示 , 消费者始终追求的是更大的显示面积和更小更便携的体积 , 而在AR设备中 , 不仅应提供极致化的“又大又小”屏显解决方案 , 还需要带来3D化的真实沉浸观感 。 对此 , Nreal打造了一套自研的双目空间成像系统——“惊鸿锐影”光学引擎 , 既能提供200英寸以上的3D全景式空间巨幕 , 又像太阳眼镜一般轻便 , 真正实现了“又大又小又3D” 。
3D空间感知 。 AR眼镜致力于带来虚实结合的空间体验 , 而要虚拟内容置于现实世界 , 并实现与真实空间的实时、无缝、全真融合 , 则需要出色的3D空间感知能力 。 Nreal AR眼镜采用了自研的、多传感器融合的SLAM技术 , 能够实时(毫秒级)、高精度(毫米级)计算眼镜在三维空间中的6自由度运动 , 从而让用户看到相对真实空间位置稳定的虚拟内容 。
3D交互 。 AR眼镜该如何定义新的交互方式?徐驰认为 , AR的价值在于让数字化信息重回三维世界 , 交互也应遵循真实世界的原生方式 。 具体来讲 , 在现实生活中 , 对于远处的物体 , 我们习惯用手去指;对于近处的物体 , 我们会直接用手去点、按、拖、拽 。 为此 , Nreal创新推出了远/近场组合的交互方案:远场 , 首创“手机虚拟射线” , 实现选取、拖拽、放大;近场 , 基于手势追踪识别算法 , 赋予用户手势操控的能力 。
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