或许是看到公版显卡尝到了“信仰灯”带来的甜头|华硕rtx2060s-o8g-gaming3实测测评( 二 )
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随着支持光线追踪技术的游戏未来会越来越多 , 显卡是否支持光追以及性能如何也是玩家需要考虑的侧重点 。 在针对光追性能表现的“PortRoyal”项目中 , 华硕RTX2060S-O8G-GAMING3获得4956分的成绩 , 还是非常出色的 。 除此之外 , 这张显卡的稳定性表现延续了华硕一贯的高水准 , 在压力测试中连续进行20次TimeSpy拷机测试 , 通过率高达99.0% 。
既然清楚了华硕RTX2060S-O8G-GAMING3这张显卡的实力 , 那么它在真正的游戏实测中表现如何呢?本次选择了四款3A热门大作 , 分别是《刺客信条:奥德赛》、《古墓丽影:暗影》、《荒野大镖客2》、《极限竞速:地平线4》 。

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首先是被玩家称为“众生平等”的《刺客信条:奥德赛》 , 画质预设为“极高” , 反锯齿为“高” , 关闭垂直同步 。 1080P分辨率下的平均帧数为63帧 , 而在2K分辨率下的平均帧数表现为54帧 。

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接着是经典的3A大作《古墓丽影:暗影》 , 同样画质预设拉满并且关闭垂直同步 , 反锯齿设置TXAA2x 。 1080P分辨率下的平均帧数为95帧 , 而在2K分辨率下的平均帧数表现为67帧 。

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19年由R星出品的年度大作《荒野大镖客2》 , 画质预设拉满 , 关闭垂直同步 。 1080P分辨率下的平均帧数为75帧 , 而在2K分辨率下的平均帧数表现为59帧 。

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显卡测试怎么能少得了赛车类游戏呢?《极限竞速:地平线4》就是一个不错的测试对象 。 这款游戏的优化做得非常出色 , 在将画质拉满和关闭垂直同步前提下 , 1080P分辨率下平均帧数可以达到115帧 , 2K分辨率下则是98帧 。

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总结
华硕RTX2060S-O8G-GAMING3的价格相较猛禽版稍低一些 , 但实际性能表现和游戏体验的差距可以说是甚微 , 加上显卡本身简约但不失质感的造型和无任何RGB灯效加成的返璞归真式设计 , 瞄准的正是与猛禽系列用户相反定位的人群 。 考虑到暑假装机的人群数量越来越多 , 喜欢无光或者追求性价比的小伙伴非常推荐入手 。
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