动捕服真的会划伤皮肤吗?丨专访动捕企业青瞳视觉
文丨菜包协助丨神乐
排版丨络牙
导语
“其实 , 大众对于动捕技术的认知真的还并不算太高 。 ”青瞳视觉董事长张海威说 。
“尽管现在许多动画、游戏和虚拟主播都有动作捕捉技术的应用 , ‘动捕’这个词也并不算新鲜 , 但普通人还是很难想象屏幕背后的人到底穿成什么样、或者做了什么动作 , 而这些表演又是通过怎样的形式才转换成我们所见的视频或游戏中的 。 所以 , 公众对动捕技术会有许多误解 。 ”

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如果最近有关注虚拟偶像圈的读者 , 应该听说过青瞳视觉这个名字 。 青瞳视觉是一家专注动捕技术与计算机视觉科技研发的技术型企业 , 与华为、网易、腾讯、原力动画等大厂都有过项目合作 , 并且与不少我们耳熟能详的虚拟偶像、电子游戏和动画等IP都有深度技术合作 , 同时也为工业领域、体育领域和医疗领域提供了许多技术支持 。 作为国内动捕行业的一线从业者 , 青瞳视觉有相当丰富的动捕技术研发与实战经验 。
本次 , 情报姬有幸采访到了青瞳视觉的董事长 , 张海威先生 , 来与大家聊聊关于动捕技术在当今的发展与应用 。
希望这篇文章 , 能够通过动捕行业一线从业者的知识与经历 , 让读者能够更深刻地了解“动作捕捉”这四个字背后的一切 。

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一蓝海入局
“之所以投身这个行业 , 是因为研究生时期 , 我读的就是计算机视觉 。 毕业那年是08年 , 那时候市面上几乎没有哪家公司是有‘计算机视觉’这个岗位的 。 ”张海威先生说 。
所谓“计算机视觉” , 就是通过视觉的方式让计算机接收并“理解”现实世界的情况 , 通过各种类型的摄像头捕捉现实中的状况并输入到计算机中 , 让计算机能够识别这些信息并作出应对 。 而这 , 也是“动作捕捉”技术依赖的前提 。
可惜 , 他毕业那个时代还没多少人关注什么叫计算机视觉 , 更别提动捕了 。 和当代许多毕业生一样 , 他也陷入了找不到专业对口岗位的迷茫中 。 不过 , 当时他依旧认为人机交互肯定会是未来发展的大方向 , 经过一番尝试后 , 他最终选择深耕动作捕捉领域 。

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(40年老厂FALCOM在其近期游戏中使用动捕技术制作过场动画)
“一方面 , 动捕这个行业在当时比较窄 , 有一定的技术门槛 , 竞争还不算太激烈 , 另一方面我也相信人机交互这个大方向是对的 。 ”他说 。
现实证明 , 他的猜想是对的 。
如今 , 动捕技术早已经深入到我们生活中的方方面面 , 其不仅在动画游戏电影行业有深刻的运用 , 在医疗科学等高精尖等专业领域也有不可替代的价值 。 例如 , 一些特殊的手术需要依靠动捕技术做导航 , 许多“折磨人”的治疗手段也能够依靠动捕技术得到改善 。 动捕还能够根据患者体态制定对应的复健计划 , 能够根据患者身体情况适配人工膝关节骨头等等 。 此外 , 运动器械、运动鞋、分析运动员动作等领域 , 都需要动捕技术的支持 。
举个例子 , 青瞳视觉也参与过女性运动文胸的研发 。 在运动的时候 , 许多女性会选择穿戴运动文胸来减少胸部的震动 。 但是 , 一款运动文胸能减轻多少幅度的震动 , 减震效果如何 , 针对不同人群的体型如何适配 , 这些都需要动捕技术来模拟、测量、实验 。

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