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Tom Petersen坦承 , 事实上 , 自从Intel踏上独立GPU的征程 , 就一直在不断学习、努力 , 大家已经可以看到Intel在跑分软件上的优化和所取得的成绩 , 而在针对广泛的游戏优化方面 , Intel将会继续发力 。
目前 , Intel正在集中精力优化TOP100热门游戏 , 综合媒体测评使用、Steam玩家首选等筛选出的一个列表 , 并且还将在这方面持续耕耘 。
现阶段 , 以DX12为代表的一系列游戏在Intel Arc显卡上已经运行得表现非常好 , 但其他发行时间较早的游戏 , 比如支持DX9、DX11的 , 仍然需要很多优化工作 。
顺带一提 , Intel Arc显卡依然支持DX9 , 与微软合作通过名为DX9onDX12的技术进行 , 双方也会持续合作打磨 , 相信随着时间的推移 , 会看到更好的DX9onDX12方案的效果 。
Tom Petersen承诺 , Intel将长期关注并投入独立显卡市场 , 同时持续优化 。
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