另外扎克伯格还指出 , VR和AR技术有很多部分是相似的 , 比如眼球追踪等等 。 目前 , AR有两种技术方案:VST透视和基于光学的纯AR , 而这在图形管道和显示方案上相当不同 。
尽管如此 , 纯AR、VST透视AR、VR可拥有相同的3D渲染技术 , 未来可能会有一个统一的开发平台 , 这样AR内容也可以在VR中运行 。 参考:Tested
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